
local L = BigWigs:NewBossLocale("Occu'thar", "deDE")
if not L then return end
if L then
	L.shadows_bar = "~Sengende Schatten"
	L.destruction_bar = "<Zerstörung>"
	L.eyes_bar = "~Augen"

	L.fire_message = "Fokussiertes Feuer!"
	L.fire_bar = "~Feuer"
end

L = BigWigs:NewBossLocale("Alizabal", "deDE")
if L then
	L.first_ability = "Spießen oder Hass"
	L.dance_message = "Klingentanz %d von 3"
end
